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2025-12-15 18:16
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引用
1 楼
” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。
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2025-12-15 17:53
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引用
2 楼
根据读懂新三板研究中心的数据,3760只“僵尸股”,2015年净利润同比增长率中位数为56%,与新三板10887家企业同期整体水平56.02%基本一致,并没有太大的差别。
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2025-12-15 16:57
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3 楼
没有方向这个状态如此普遍,以至于它不应该是大问题。
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